Näytetään tekstit, joissa on tunniste Blender. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Blender. Näytä kaikki tekstit

keskiviikkona, syyskuuta 17, 2014

Asus VivoPC VM40B kokemuksia

Asus VivoPC kokemuksia ajattelin tässä nyt teille jakaa. Etsimme viikonloppuna sellaista mukavan oloista pientä tietokonetta, joka ei kuitenkaan olisi ihan liian tehotonkaan. Ajatuksenamme on asentaa koneeseen jokin Linux, mutta uteliaisuuttamme tutkimme konetta ensin Windows ominaisuuksien kera (Linuxia ei vieläkään ole koneeseen asennettu).

Sellainen sitten löytyikin budjettiin mahtuvaan hintaan eli alle neljällä sadalla eurolla. Tätä samaista VivoPC -mallia myydään monilla erilaisilla spekseillä. Tämä meidän on näistä uusin. VivoPC:n hintakin vaihtelee reilu 200 eurosta sinne noin 400 euroon, riippuen millaisista osista kone on koottu. Joistakin löytyy esim. pienempi kiintolevy, toisista taas vähemmän muistia. Useissa edullisimmissa ja hiukan vanhemmissa malleissa on Windows 8.


Moneen erilaiseen käyttötarkoitukseen sopiva, hiljainen,
Asus VivoPC yllätti meidät positiivisesti.
Tässä meidän Asus VivoPC VM40B -tietokoneen speksit (lihavoidut kohdat vakuuttivat meidät ostopäätökseen):

Suoritin: Intel Celeron 1007U 1,5 GHz Dual-Core
Muisti: 4 Gt x 2 DDR3 1600 MHz (päivitettävissä 16 Gt:hen)
Kiintolevy: 1TB 3,5" 
Piirisarja: Intel HM70
Näytönohjain: Intel HD Graphics
Verkko-ominaisuudet: Gigabit Ethernet, 802.11b/g/n/ac, Bluetooth 4.0
Käyttöjärjestelmä: Windows 8.1 64 bit
Liitännät: 2 x USB 3.0, 4 x USB 2.0, kuuloke, mikrofoni, HDMI, VGA, RJ-45, S/PDIF
Muuta: integroitu kortinlukija, VESA-kiinnitysmahdollisuus
Virtalähde: 65 W -virta-adapteri
Paino: 1,2 kg
Mitat: 190 x 190 x 56.2 mm (LxSxK)


Maailma pikkuisen linnun
silmin ja vähän ilkeilevän kissankin.
Cat's Catch on hauska ja addiktoiva pieni peli, jonka
löysimme Storesta ilmaisena. Meillä etenkin kuopus ihastui
tähän peliin.
Tyttäremme testasi tietokoneen peliominaisuuksia ja yllättyi todella positiivisesti koneesta. VivoPC pyörittää mallikkaasti Sims 3 -peliä lisäosineen. Aluksi Lemmikit plus -lisäosan kanssa oli ongelmia, että kone ei tunnistanut grafiikkakorttia, mutta tähän auttoi pelin päivitys. Feral Heart  ja myös Feral Heart City toimivat oikein sulavasti. Sporea VivoPC pyöritti myös todella hyvin.  Wacom Bamboo piirtopöytä toimi sekin oikein hyvin.

Pienen kokonsa ja hiljaisuutensa vuoksi VivoPC sopii mainiosti vaikkapa olohuoneeseen. Kokeilin testimielessä renderöidä Blenderillä erään 3D-bemarin, niin siltikään tietokone ei huutanut, kuten  Mini Mac , joka välillä yltyy oikeinkin äänekkääksi kaveriksi.

Tuon auton renderöimiseen Blender 3D Cycles-renderiä käyttäen VivoPC:ltä meni aikaa 18.07.23 minuuttia. Vertailun vuoksi Mac Minillä (2,3 GHz Intel Core i5, muisti 8 Gt 1333MHz, näyttö Intel HD Graphic 3000 512 Mt) aikaa tämän samaisen tiedoston renderöimiseen meni 5.46.16 minuuttia. Mutta eihän VivoPC nyt olekaan tarkoitettu raskaaseen renderöintihommaan, vaan peruskotikoneeksi.

Jollain mystisellä tavalla tuo VivoPC:ssä oleva Windows 8.1 tuntui tämmöisen kauan Linuxia käyttäneen mielestä yllättävänkin kiehtovalta käyttöjärjestelmältä. Ehkä joskus voisin tutustua siihen ihan oikeasti lähemmin ja asentaa sen peräti omalle koneellekin - dual bootissa tietenkin ;-)


torstaina, heinäkuuta 25, 2013

Patchillä Blenderi ompelemaan kaavoista

Aina ei tarvitse ommella ihan oikeasti, vaan tämänkin asian voi tehdä tietokoneella ;-) Itse asiassa 3D-mallinnettuja vaatteita näkee elokuvissakin jo aika paljon, esimerkiksi Hobbits -elokuvan vaatteita on "ommeltu"  kaavoista vaatteiden 3D-mallintamiseen tarkoitetulla Marvelous Designer 2:lla.

Sain googlaamalla vinkin, että Blenderikin taipuu 3D-ompelemiseen ja kaavojen suunnitteluun, kunhan siihen asentaa tarvittavan patchin:

Blenderin kääntäminen lähdekoodeista oli minulle uusi juttu, joten mielelläni asetin itselleni tämän nörttimäisen haasteen :-)

Ompelemis-patchistä oli liikkeellä paljon erilaisia korjattuja ja muokattuja patchejä, joten muutaman kerran patchin asentaminen kosahti virheilmoituksiin. En osaa koodata, joten itse skriptille en osannut tehdä mitään, mutta salapoliisin työllä sain selville, että blender-cloth-patch-0.1.2-r55488.patch -nimellä kulkeva patchi toimii Blender 2.66-version kanssa.

Virallinen ohje Blenderin kääntämiseen löytyy Blenderin omilta sivuilta. Ja tässä oma epävirallinen versioni ompelu-patchin asentamisesta Ubuntu 13.04:aan käyttäen CMakea:


  1. Hae toimivaksi havaittu patchi blender-cloth-patch-0.1.2-r55488.patch
  2. Hae lähdekoodi Blender 2.66-versiosta
  3. Avaa pääte näppäinyhdistelmällä CTRL+ALT+T ja klikkaa päätteen tunnistenauhaa hiiren oikealla näppäimellä, niin saat valikon, josta voit valita päätteen olevan avoimista ikkunoista aina päällimmäisenä, näin copy-pastettaminen päätteeseen on nopeampaa.



4. Asenna riippuvuudet (ja tässä ei ole sitten kyse kahvista, vaikka voihan siitäkin  tähän hommaan vahvistusta hakea ;-) )


sudo apt-get update; sudo apt-get install subversion build-essential \
 libxi-dev libsndfile1-dev \
 libpng12-dev libjpeg-dev libfftw3-dev \
 libopenexr-dev libopenjpeg-dev \
 libopenal-dev libalut-dev libvorbis-dev \
 libglu1-mesa-dev libsdl1.2-dev libfreetype6-dev \
 libtiff4-dev libavdevice-dev \
 libavformat-dev libavutil-dev libavcodec-dev libjack-dev \
 libswscale-dev libx264-dev libmp3lame-dev python3.3-dev \
 libspnav-dev libtheora-dev libjack-dev libglew1.6-dev


5. Tee kotihakemistoon kansio nimeltään blender-svn


cd ~
mkdir blender-svn


6. Siirrä Blenderin lähdekoodin rojut blender-svn -hakemiston sisälle ja siirrä myös blender-cloth-patch-0.1.2-r55488.patch blender-hakemistoon.
7. Liitä patchi Blenderin lähdekoodiin komennolla


patch -p0 < blender-cloth-patch-0.1.2-r55488.patch



8. Lisää riippuvuuksien asentamisia ja lisää kahvia :-)

cd ~/blender-svn
./blender/build_files/build_environment/install_deps.sh

9.Automaattiset CMake asetukset. Make-komennon jälkeen ruudussa vilisee mahdottomasti tekstiä ja kääntämisessä menee tovi.

cd ~/blender-svn/blender
make
10. Kun kaikki on valmista, eikä sinulle ole tullut yhtään virheilmoitusta missään vaiheessa, niin ruudullasi lukee onnellisesti, että uusi käännetty Blenderisi löytyy /home/käyttäjätunnuksesi/blender-svn/build_linux/bin/blender

Se, miten tätä ompelu-patchiä käytetään onkin sitten toinen juttu ja siihen en ole itsekään vielä perehtynyt...





torstaina, maaliskuuta 28, 2013

Blenderillä videoita editoimaan osa 2

Kuten edellisessä postauksessa lupasin, kerron tässä postauksessa Linuxille, Windowsille ja Mac Os X:lle ilmaiseksi saatavasta videoeditointiohjelmasta nimeltään Blender 2.6.x.  GNU GPL -lisenssin alla levitettävä Blender on varsinaisesti 3D-grafiikan mallinnusohjelma, mutta siinä oleva Video Sequence Editor tarjoaa monipuoliset mahdollisuudet tehdä ammattimaista videoeditointia ja vieläpä ihan ilmaisella ohjelmalla!
 
Koska kirjoittaen ohjeesta olisi tullut turhan pitkä, ajattelin tehdä aiheesta video-ohjeen, josta siitäkin tuli kyllä melko pitkä... Videossa opastan Blenderin VS Editorin perusteita eli mm. 

  • Blender-ympäristön muuntaminen video-editoriksi
  •  asetukset
  • videoleikkeiden tuominen ohjelmaan
  • hiukan siirtoefekteistä
  • videoiden leikkaaminen
  • äänien tuominen
  • tekstien lisääminen 
  • videoprojektin renderöiminen valmiiksi videotiedostoksi

Ryhtyäksesi tositoimiin, tarvitset tietenkin Blender 2.6.x -ohjelman, jonka voit käydä lataamassa ilmaiseksi Blenderin omilta sivuilta www.blender.org

Tekstien tekemiseen tarvitset lisäksi jonkin kuvankäsittelyohjelman. Itse käytin ilmaista, mutta todella monipuolista GIMP 2.8- ohjelmaa, jonka voit käydä lataamassa osoitteesta www.gimp.org .

Huomioithan videota katsellessasi, että en ole varsinaisesti mikään blenderasiantuntija, vaan opiskelen ohjelmaa vielä itsekin. Videon "oikokatselussa" huomasin myös, että sekoilin muutamassa kohdassa numeroiden kanssa eli sanoin toista, mutta kirjoitin toista, mutta seuraamalla ruudun tapahtumia, pysyt kuitenkin toivottavasti kärryillä, mitä missäkin kohdin tapahtuu ;-)

Ja tässä tämä video. Hyvää pääsiäistä kaikille!


torstaina, maaliskuuta 14, 2013

Möllerin Pikkukalat ja Blenderillä videoita editoimaan osa 1

Heippa pitkästä aikaa! Aloitetaanpa postaus ensin Buzzador-asioilla ja mennään sitten vasta tuohon Blenderiin ja videoiden editointiin.

Kissaperheessä on sitten vaikea ottaa yhtäkään kuvaa, ilman että joku katti olisi tunkenut itsensä kuvaan. Vaikka kalat yleensä ovat myös kissojen herkkuja, emme näitä Möllerin Omega-3 kaloja antaneet kissoille ;-)


Muutama viikko sitten posti toi meille ihanan pirteän Buzzador-paketin ( Buzzador on ilmainen palvelu, jonka jäsenet saavat testata ilmaiseksi tuoteuutuuksia ja palveluita. Buzzador-palvelun  jäsenet  saavat tietoa sähköpostitse aina uusista kampanjoista, joihin he voivat hakeutua) . Paketista löytyi kaksi pakkausta Möllerin Omega-3 Pikkukalat kapseleita, joita olemme nyt lasten kanssa maistelleet ja testailleet.  Möller Omega-3 Pikkukalat -tuotteesta saa sekä omega-3-rasvahappoja että D-vitamiinia. Tuote on pehmeän purtava ja helppo niellä.

Meidän perhe tykkäsi kovasti tästä tuoteuutuudesta, sillä tämä vei kyllä ihan toiselle levelille kalanmaksaöljyt makunsa puolesta ;-) Nämä hauskat kalat maistuvat lähes samalta kuin hedelmäpurkka, joten pikkukaloja popsitaan meillä ihan mielellään. Pikkukalat ovat purtavia ja helposti niellä, mikä oli lastemme näkökulmasta hyvä juttu. Ja kyllä se aina niin on, lisäravinteet piristävät olotilaa ja nostavat virkeystasoa.


Möllerin Omega-3 pikkukalat ovat pinnaltaan vähän öjyisen tahmeita, mikä oli kenties ainoa miinuspuoli näille veikeille lisäravinteille. Tästäkin huolimatta otamme varmasti Pikkukalat testijaksonkin jälkeen osaksi päivittäistä rutiiniamme.
Vaan loikataanpas takaisin kaloista Ubuntun pariin: Tässä alkuvuonna toteutin yhden omista haaveistani ja aloin opettelemaan videoeditointia Blenderillä. Blender 2.6.x on Ubuntuun ja useisiin muihinkin käyttöjärjestelmiin ilmaiseksi saatavilla oleva,  erittäin monipuolinen,  open Source 3D-ohjelma. Toki jos Ubuntulla haluaa videoita editoida, käy se monella muullakin ohjelmalla, jotka ovat Blenderiä simppelimpiä. Kuitenkin jos haluaa monipuolisen ja ilmaisen videoeditorin, jolla saa vaikkapa lähelle Final Cut PROn tasoista jälkeä, niin silloin Blender on yksi erittäin varteenottavista vaihtoehdoista.

Aluksi minua kuitenkin kiusasi videoeditointiharjoittelussani se, että kamerastani tuleva video on MOV-formaattia. Vaikka Blenderin  pitäisi MOVia jollain tasolla käsittääkseni tukea, huomasin formaatin olevan ainakin itselleni hankala. Video kyllä tuli Blenderiin, mutta kuva oli kuin hidastetusta elokuvasta tai sitten äänien kanssa oli ongelmaa. Siispä, jos videosi ovat MOV-muotoisia, kannattaa ne muuntaa avi-muotoon.

Itse käytän tähän MOV-AVI muuntamiseen Ubuntun sovellusvalikoimasta asennettavissa olevaa Transmaggedon-ohjelmaa, joka on erittäin helppokäyttöinen.




Input File -kohtaan etsitään muunnettava MOV-tiedostosto ja Output Formatista valitaan halutaan tiedostomuoto, joka on tässä tapauksessa avi. Audio Codeciksi laitoin tässä mp3 ja video codeksiksi H264. Lopuksi vain painetaan Transcode-nappia ja kohta Videot-kansioon tulee AVIksi muunnettu video valmiina Blenderiin vietäväksi.

Aloitan varsinaisen Blender-videotutoriaalini seuraavassa postauksessa, sillä muutoin tästä tulisi melko pitkä bloggaus.